Дискотека, которую мы заслужили: самые запоминающиеся танцы в играх
Статья

Дискотека, которую мы заслужили: самые запоминающиеся танцы в играх

Танцы — штука неоднозначная. Балет, тектоник, вог — даже если эти слова вам о чём-то говорят, то не факт, что вы понимаете такое искусство: его надо чувствовать. И всё же наряду с музыкальными композициями, проникнуться которыми проще, так как в тексте песни всегда можно что-то уловить, танцы в играх часто делают прохождение незабываемым, особенным образом подчёркивая художественные и сюжетные моменты. Вспоминаем и пробуем выяснить смысловую подоплёку знаковых движений из некоторых франшиз.

Specialist из Persona 4

Давайте сразу разберёмся с японскими играми на этом поприще. Как-никак распространённое в Японии понятие «айдол» по-своему влияет на игровую индустрию, раз за разом преподнося нам такие сюрпризы, что понимаешь: именно за это японские игры либо страстно любят, либо ненавидят. Франшиза Persona обзавелась целой параллельной серией танцевальных тайтлов, так что ей явно есть что сказать по этому поводу.

Особенность Persona — это фактурные персонажи и лор, которые дарят игре индивидуальный вайб и атмосферу. Знаменитый танец Specialist вы наверняка видели в различных вариациях, например с кабанчиками из Genshin Impact или героинями Arknights. Достаточно сказать, что Specialist — это эдакий гимн гигачада, так как главный герой игры приложил достаточно усилий для получения этого статуса. В Persona 4 есть и другие интересные танцы, взять тот же The Fog от Тору Адати, где есть даже свой сюжет и развязка, но это уже совсем другая история.

Friday Night из Yakuza 0

Ещё одна японская игра, ещё один внезапный танец, со стороны явно не соответствующий сюжетному контексту про пафосных гангстеров. Этим он и выделяется. Серия Yakuza сама по себе как явление основана на гротескном и потешном заигрывании с мафиозной сферой, и мини-игры, связанные с тематикой диско, прекрасно вписываются в общую идею тайтла.

Давайте так. Даже если плохо разбираетесь во Friday Night из Yakuza 0, не слышали ничего, что происходит в местном сюжете, а здешние герои для вас не являются образцовыми персонажами, то вы всё равно где-то да видели этот танец. Всё-таки для обычного работяги трудно переоценить всю романтику той самой пятничной ночи, когда можно хорошенько оттянуться и отдохнуть. Брутальные мафиозные мужики, синхронно выплясывающие друг с другом, просто не имеют права обойти стороной ленту уважающего себя трудяги.

Invincible Rainbow Arrow из AI: Somnium Files

Последняя разновидность японской игры с танцем, где он не просто напрашивается, а даже сюжетно обоснован. Здесь «айдол» — не просто слово, а призвание одной из героинь истории, которая сыграет весомую роль в детективном расследовании. Так как сюжет связан с приключениями в сознании персонажей, мы даже сможем изучить мышление айдола изнутри.

AI: Somnium Files выделяется среди коллег по цеху детективных новелл своей странной атмосферой, сочетающей в сюжете лютую маньячную жесть и несерьёзные рофлы на манер любителей школы каламбуров. Именно благодаря этой черте интрига нагнетается по восходящей и ты никогда не знаешь точки возникновения нового сюжетного поворота. Чем в таком случае может закончиться психоделический детективный триллер про серийные убийства, если не позитивной песенкой айдола и её фирменным танцем? То-то и оно.

Ecstatic Vibrations из Disco Elysium (в простонародье — хардкор!)

Все мы любим Disco Elysium за сюжетное разнообразие (а если кто-то не любит, то полюбите!), так как перечень тематик и фишек, освещаемых в сюжете с самых разных сторон, выходит за любые разумные пределы даже для типичного современного крупного тайтла. И если вы подумали, что устроить беспорядок в гостинице, подраться с дворовым ребёнком и поучаствовать в беспорядках, связанных с забастовкой, — это предел мечтаний Гарри Дюбуа, то вас быстро переубедит местная церковь, на которую вы наткнётесь в процессе своих похождений.

Маргинальные подростки что-то не поделили с единственным обитателем заброшенной церкви, но стоит уладить возникшее недоразумение, как храм таки станет новым прибежищем для поклонников анодной музыки. Кому-то может показаться, что он совершил ошибку, если после этого до подростков становится крайне трудно достучаться, так как «Хардкор!» — это единственное слово, которое вы слышите в ответ. Но те, кому доведётся смекнуть, что они просто говорят с молодёжью на разных языках, будут вознаграждены: за причащение к великому и святому хардкору: игроку будет предложена возможность продемонстрировать вместе с лейтенантом Кицураги свои навыки на танцполе. Хардкор!

Dynamite из Control

Массовая аудитория уже успела по достоинству оценить навыки музыкантов из Old Gods of Asgard в Alan Wake 2. Нам на блюдечке преподнесли целый мюзикл, придавший изысканности и художественности и без того мудрёному повествованию. Если кому-то не довелось поиграть в творения Remedy до этого, то таких людей можно порадовать — это становится своеобразной фишкой студии. Подобный ход встречался и в Control, предыдущей игре Remedy.

Control повествует о Федеральном бюро контроля — таинственной организации, в которой творится сверхъестественная чертовщина. Главная героиня, на первый взгляд, оказавшаяся там по счастливой (нет) случайности, просто обязана навести в скорраптившемся главном офисе порядок, а заодно получить ответы на свои вопросы, ведь попала она туда явно не просто так. Медленно восстанавливая картину происходящего, мы понимаем, что здесь явно перемудрили с эксцентричными экспериментами, одним из организаторов которых был доктор Дарлинг, а его ещё поди найди в этой суматохе. Позже мы натыкаемся на специфичный клип, якобы подготовленный им специально к нашему приходу. Знаете, при просмотре танца самого эпатажного учёного современности можно поймать себя на мысли, что где-то ваши ожидания были разрушены, где-то они только подтвердились, но сказать, что ему не подходит такое амплуа, просто невозможно.

This Is How We Do It из Saints Row IV

Ещё одно доказательство того, что особенно плавно и гармонично танец вписывается в те игры, где нет пределов для разгула абсурда и сюрреалистического юмора. Когда-то давно ещё можно было сказать, что Saints Row является обычной копиркой Grand Theft Auto, но стоило сабжу обзавестись индивидуальным стилем и грязными шуточками, как франшиза заиграла совсем другими красками.

И это касается даже не столько третьей части, хотя она могла порядком удивить, сколько четвёртой, так как здесь авторы решили уйти в конкретный отрыв. Нападение инопланетян, бег по киберсимуляции, попытка возродить свою банду под матричными знамёнами — перечень активностей для Босса в сюжете явно не даёт нам заскучать. И когда весь голливудский блокбастер приходит к логическому завершению, неудивительно, что главные герои решают обратиться к языку танца, чтобы устроить настолько демонстративный флекс, который вы ещё долго не забудете.

Танец Кратоса из Fortnite

Ладно, последний пункт — это больше шуточная категория, но отрицать важность тех самых провокаций и насмешек просто невозможно. Будь то Fortnite, Dota 2 или League of Legends — ехидный танец на месте лёгкого фрага зачастую поможет в тысячу раз лучше показать ваше превосходство, чем очередная порция оскорблений в общий чат.

Относиться к такому серьёзно довольно трудно, и, наверное, в этом вся прелесть встречающихся нам в играх танцев. Пусть они и не отличаются особой драматургией, сокровенным сюжетом, выражающимся в тщательном наблюдении за каждым движением и поворотом тела, но танцы могут прекрасно выразить контраст между серьёзностью и комичностью, возникающий в ряде узконаправленных сюжетов. Такие ощущения не имеет смысла объяснять, куда лучше прочувствовать это самому.

Комментарии