Для игры в Payday 3 понадобится постоянное подключение к сети даже в режимах с ботами. Об этом рассказал бренд-директор Starbreeze Алмир Листо во время стрима.
Подобное решение Листо объяснил кроссплатформенностью Payday 3. Для быстрой синхронизации и переноса прогресса на любых устройствах шутеру необходимо стабильное интернет-соединение.
Геймеры остались недовольны таким решением разработчиков. Многие предрекли игре быструю смерть из-за спада популярности после первых дней релиза. Фанаты шутера считают, что постоянное подключение к сети скажется на работе различных геймплейных модов, на которых строилось комьюнити Payday 2. Помимо этого, игроки с нестабильным интернетом опасаются проблем с сохранением прогресса и сессий из-за необходимости постоянно быть в сети даже при игре с ботами.
Анонс Payday 3 состоялся в 2017 году. Авторы не предоставляли никакой информации о шутере с 2021-го — тогда были опубликованы новые концепт-арты игры. Релиз новинки запланирован на 21 сентября. Ранее разработчики объявили системные требования шутера и представили ролик с агрессивным геймплеем.