Рек'Сай, Киндред и Мальзахар
Рек'Сай
- СТАНДАРТНЫЙ ПРИРОСТ ЗАПАСА ЗДОРОВЬЯ: 90 ⇒ 85.
- УВЕЛИЧЕНИЕ ЗАПАСА ЯРОСТИ: 5 за автоатаки, 10 за использование умения на поверхности, 2,5 за поражение каждого последующего врага умением ⇒ 25 за каждое поражение врага и использование умений на поверхности.
- МАКСИМАЛЬНОЕ ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ ПОД ПОВЕРХНОСТЬЮ: 25-450 (на уровнях 1-18) в течение 5 секунд ⇒ 20-190 (на уровнях 1-18) в течение 3 секунд.
- УРОН: 15/25/35/45/55 плюс 20% от дополнительной силы атаки ⇒15/20/25/30/35 плюс 40% от дополнительной силы атаки.
- НОВОЕ. КОЭФФИЦИЕНТ УРОНА: 40% от дополнительной силы атаки (в дополнение к существующему коэффициенту в 70% от силы умений).
ТИП УРОНА: Магический ⇒ Физический.
- БАЗОВЫЙ УРОН: 40/80/120/160/200 ⇒ 50/65/80/95/110.
- СМЕЩЕНИЕ: Подбрасывает всех ближайших врагов на 0,5-1 секунды, в зависимости от расстояния от Рек'Сай ⇒ Подбрасывает основную цель на 1 секунду; отталкивает остальных ближайших врагов на 250.
- НЕВОСПРИИМЧИВОСТЬ: Теперь только основная цель становится невосприимчива к подбрасыванию.
- ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ НЕВОСПРИИМЧИВОСТИ: 10/9,5/9/8,5/8 секунды ⇒ 10 секунд на всех уровнях.
- НОВОЕ. ВЫКОРЧЕВЫВАНИЕ: Теперь Рек'Сай может взаимодействовать с растениями, атакуя их из-под земли.
- УРОН: 80/90/100/110/120% от общей силы атаки ⇒ 50/60/70/80/90 плюс 85% от дополнительной силы атаки.
- УДАЛЕНО. ЖЕСТОКОСТЬ: Урон больше не зависит напрямую от текущего запаса ярости Рек'Сай.
- ПРЕДЕЛ:Все еще наносит удвоенный чистый урон при максимальном запасе ярости.
- ПЕРЕЗАРЯДКА: 26/24/22/20/18 секунд ⇒ 26/23/20/17/14 секунд.
- ВРЕМЯ ДО ПОВТОРНОГО ИСПОЛЬЗОВАНИЯ: 10/9/8/7/6 секунд ⇒ 10/8/6/4/2 секунды.
- ДОБЫЧА: Рек'Сай пассивно помечает вражеских чемпионов на 5 секунд.
- НАТИСК БЕЗДНЫ: Рек'Сай выбирает помеченного врага и через 0,35 секунды скрывается под землей; затем через 0,75 секунды она появляется на поверхности рядом с выбранной целью и прыгает на нее.
- НЕУДЕРЖИМАЯ: Теперь Рек'Сай становится неудержимой как во время использования умения, так и во время прыжка.
- УРОН: 100/250/400 плюс 160% от дополнительной силы атаки и 20/25/30% от недостающего запаса здоровья цели.
- ПЕРЕЗАРЯДКА: 100/80/60 секунд.
- ДАЛЬНОСТЬ: 1500.
Киндред
- СТАНДАРТНЫЙ ПРИРОСТ СИЛЫ АТАКИ: 1,7 ⇒ 2,26.
- УДАЛЕНО. УДАР В СЕРДЦЕ: Автоатаки Киндред больше не наносят урон от текущего запаса здоровья цели в зависимости от количества зарядов.
- НОВОЕ. ХВАТКА СМЕРТИ: Дальность автоатак Киндред и Всепоглощающего ужаса [E] увеличивается на 75 при 4 зарядах, а также на 25 за каждые 4 последующих заряда.
- НОВОЕ. УСИЛЕНИЕ: Заряды усиливают базовые умения:
- Танец стрел [Q]: увеличивает скорость атаки на 5% за каждый заряд. (Больше не увеличивает базовый урон.)
- Волчье бешенство [W]: увеличивает коэффициент урона от текущего запаса здоровья на 0,5% за каждый заряд.
- Всепоглощающий ужас [E]: увеличивает коэффициент урона от недостающего запаса здоровья на 0,5% за каждый заряд.
- НОВОЕ. УВЕЛИЧЕНИЕ СКОРОСТИ АТАКИ: Теперь увеличивает скорость атаки на 10% на 4 секунды при использовании, а также на 5% за каждый заряд Знака Киндред.
- УДАЛЕНО. УРОН ОТ МЕТКИ: Заряды Знака Киндред (пассивное умение) больше не увеличивают урон Танца стрел [Q].
- КОЭФФИЦИЕНТ УРОНА: 20% от общей силы атаки ⇒ 65% от дополнительной силы атаки.
- СКОРОСТЬ ВО ВРЕМЯ РЫВКА: 400 ⇒ 500.
- НОВОЕ. ДАЛЬНОСТЬ: Применяется к себе ⇒ В любое место на расстоянии до 500 (даже через препятствия). Дальность действия осталась без изменений.
- НОВОЕ. КОЭФФИЦИЕНТ УРОНА ОТ ТЕКУЩЕГО ЗАПАСА ЗДОРОВЬЯ: Атаки Волка дополнительно наносят урон, равный 1,5% от текущего запаса здоровья цели плюс 0,5% за каждый заряд Знака Киндред.
- КОЭФФИЦИЕНТ УРОНА: 40% от общей силы атаки ⇒ 20% от дополнительной силы атаки.
- ТИП УРОНА: Физический ⇒ Магический.
- НОВОЕ. УРОН ОТ НЕДОСТАЮЩЕГО ЗАПАСА ЗДОРОВЬЯ: 8% от недостающего запаса здоровья цели плюс 0,5% за каждый заряд Знака Киндред.
- УДАЛЕНО. КОЭФФИЦИЕНТ УРОНА ОТ МАКСИМАЛЬНОГО ЗАПАСА ЗДОРОВЬЯ ЦЕЛИ: Больше не наносит урон, равный 5% от максимального запаса здоровья цели.
- БАЗОВЫЙ УРОН: 40/75/110/145/180 ⇒ 40/60/80/100/120.
- КОЭФФИЦИЕНТ УРОНА: 20% от общей силы атаки ⇒ 80% от дополнительной силы атаки.
- СКОРОСТЬ ПОЛЕТА СНАРЯДА: 1600 ⇒ 2000.
- ЧЕЛЮСТИ СМЕРТИ: Атаки Волка наносят критический урон врагам, у которых осталось меньше 15% здоровья, увеличивая наносимый урон на 50%. Предел увеличивается на 0,5% от запаса здоровья за каждый 1% шанса критического удара (доходя до 65% при 100% шансе критического удара).
Мальзахар
- ЗАТРАТЫ МАНЫ: 40 ⇒ 40/45/50/55/60.
- ПЕРЕЗАРЯДКА: 8 секунд.
- УДАЛЕНО. ЗАРЯДЫ: Мальзахар больше не получает заряд каждые 20/19/18/17/16 секунд.
- НОВОЕ. ЗАРЯДЫ: При использовании других умений Мальзахар получает заряд Сбора роя (но не более 2).
- АКТИВНЫЙ ЭФФЕКТ: Мальзахар призывает войдлинга, а также еще по одному войдлингу за каждый заряд Сбора роя (но не более 3 единовременно).
- УДАЛЕНО. РАЗМНОЖЕНИЕ: Войдлинги больше не могут призывать новых войдлингов.
- ДАЛЬНОСТЬ: 450 ⇒ 150.
- СИЛА АТАКИ: 30/35/40/45/50 плюс 40% от общей силы атаки ⇒5-64,5 (на уровнях 1-18).
- ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 10/15/20/25/30 плюс 20% от силы умений ⇒ 12/14/16/18/20 плюс 20% от силы умений и 40% от дополнительной силы атаки.
- СКОРОСТЬ АТАКИ: 0,665 на всех уровнях ⇒ 0,665-0,891 (на уровнях 1-18).
- ТИП УРОНА: Базовый урон – физический, дополнительный урон – магический ⇒ Полностью магический урон.
- ВРЕМЯ ЖИЗНИ: 12 секунд ⇒ 8/8/9/9/10 секунд.
ЗДОРОВЬЕ: 3 единицы здоровья ⇒ 65-201 (на уровнях 1-18).
БРОНЯ: 30 (не действуют из-за использования единиц здоровья) ⇒ 16-50 (на уровнях 1-18).
СОПРОТИВЛЕНИЕ МАГИИ: 50 (не действуют из-за использования единиц здоровья) ⇒ 8-25 (на уровнях 1-18).
МГНОВЕННОЕ УБИЙСТВО: От башен ⇒ От атак башен и автоатак чемпионов, независимо от запаса здоровья.
ЗАТЯНУТОЕ УБИЙСТВО: Все остальные источники урона (например миньоны, монстры или умения) наносят урон войдлингам как обычно.
ЗОЛОТО ЗА УБИЙСТВО: 5 ⇒ 2.
СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 451 ⇒ 400.
УДАЛЕНО. УСКОРЕНИЕ: Скорость передвижения войдлингов больше не увеличивается на 100% при движении к врагам, на которых действуют умения Мальзахара.
- ВРЕМЯ ПРОИЗНЕСЕНИЯ: 0,5 секунды ⇒ 0,25 секунды.
- ЗАДЕРЖКА ПОСЛЕ ПРОИЗНЕСЕНИЯ: 0 секунд ⇒ 0,4 секунды.
- КОЭФФИЦИЕНТ УРОНА ОТ СИЛЫ УМЕНИЙ: 70% ⇒ 80%.
- КОЭФФИЦИЕНТ УРОНА ОТ СИЛЫ УМЕНИЙ: 70% ⇒ 80%.
- НОВОЕ. МАГИЧЕСКИЙ УРОН ОТ ЛУЧА: 125/250/375 плюс 115% от силы умений.
- КОЭФФИЦИЕНТ УРОНА АБСОЛЮТНОЙ ПУСТОТЫ ОТ МАКСИМАЛЬНОГО ЗАПАСА ЗДОРОВЬЯ ЦЕЛИ: 25/35/45% плюс 7,5% за каждые 100 силы умений ⇒10/15/20% плюс 2,5% за каждые 100 силы умений.
Чемпионы
Ари
- КОЭФФИЦИЕНТ УРОНА ОТ СИЛЫ УМЕНИЙ: 40% за каждый огонек ⇒ 30% за каждый огонек.
- МАКСИМАЛЬНЫЙ КОЭФФИЦИЕНТ УРОНА ОТ СИЛЫ УМЕНИЙ ПО ОДНОЙ ЦЕЛИ: 64% ⇒ 48%.
- КОЭФФИЦИЕНТ УРОНА ОТ СИЛЫ УМЕНИЙ: 50% ⇒ 60%.
- КОЭФФИЦИЕНТ УРОНА ОТ СИЛЫ УМЕНИЙ: 30% за каждый снаряд ⇒ 25% за каждый снаряд.
Кейтлин
- БАЗОВАЯ СКОРОСТЬ АТАКИ: 0,568 ⇒ 0,543.
- ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ СКОРОСТЬ АТАКИ НА 1-М УРОВНЕ: 10% ⇒ 15%.
- СКОРОСТЬ АТАКИ НА 1-М УРОВНЕ: 0,625 (без изменений).
- УДАЛЕНО. УРАГАННЫЙ ВЫСТРЕЛ: Выстрел в голову (пассивное умение) больше не срабатывает от снарядов Урагана Рунаан.
Доктор Мундо
- СТАНДАРТНЫЙ ПРИРОСТ СИЛЫ АТАКИ: 3 ⇒ 3,5.
- УРОН В СЕКУНДУ: 35/50/65/80/95 ⇒ 40/55/70/85/100.
Ли Син
- ЛАГИ – НЕ ОПРАВДАНИЕ: Теперь можно запланировать использование во время установки тотема, что позволяет Ли Сину установить тотем и сразу совершить к нему рывок даже при высокой задержке клиента.
- ПРОСТИТЕ: Больше не работает при быстром применении к себе. Мы собираемся восстановить эту возможность в будущем обновлении.
Люциан
- ЗАТРАТЫ МАНЫ: 50/55/60/65/70 ⇒ 50/60/70/80/90.
Мальфит
- КОЭФФИЦИЕНТ УРОНА ОТ БРОНИ: 30% ⇒ 40%.
Маокай
- ПЕРЕЗАРЯДКА: 30/25/20 секунд (на уровнях 1/9/15) ⇒ 30/25/20 секунд (на уровнях 1/6/11).
- БАЗОВОЕ ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ: 10/30/50/70/90/110/130 ⇒ 5/15/25/35/45/55/65.
- ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ ОТ МАКСИМАЛЬНОГО ЗАПАСА ЗДОРОВЬЯ МАОКАЯ: 4,5/5,5/6,5/7,5/8,5/9,5/10,5% ⇒ 6/7,5/9/10/11/12/13%.
- КОЭФФИЦИЕНТ УРОНА ОТ МАКСИМАЛЬНОГО ЗАПАСА ЗДОРОВЬЯ ЦЕЛИ: 2% за 100 силы умений ⇒ 1% за 100 силы умений.
- СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ САЖЕНЦА: 425 плюс 2,5 за уровень Маокая ⇒ 400, увеличивающаяся от ботинок Маокая:
Ренектон
- ОТМОТКА: Все изменения Ренектона, внесенные в обновлениях 7.9 и 7.10, отменены.
Сион
- ПЕРЕЗАРЯДКА: 13 секунд ⇒ 11 секунд.
- КОЭФФИЦИЕНТ ПРОЧНОСТИ ЩИТА ОТ МАКСИМАЛЬНОГО ЗАПАСА ЗДОРОВЬЯ: 6/7/8/9/10% ⇒ 8/9/10/11/12%.
Синдра
- ДАЛЬНОСТЬ ПОРАЖЕНИЯ: 275 ⇒ 225.
Ясуо
- ВРЕМЯ СОХРАНЕНИЯ ЗАРЯДА: 10 секунд ⇒ 6 секунд.
Зак
- ХВАТИТ ПИЩАТЬУменьшена нижняя грань здоровья, после пересечения которой голос Зак становится пискливым.
- ПРЕДУПРЕЖДАЮЩИЙ ИНДИКАТОР: Появляется за 0,75 секунды до приземления Зака ⇒ за 1 секунду до приземления Зака.
- БАЗОВЫЙ УРОН РЕЗИНОВЫХ УДАРОВ: 40/60/80/100/120 ⇒ 30/40/50/60/70.
Голоса Шаи и Рэйкана во время установки тотема
- ХВАТИТ ОРАТЬ, РЭЙКАН: Голос Рэйкана во время установки тотемов больше не слышен врагам (иногда он выдавал его местоположение в тумане войны). Но союзники все еще его слышат.
- ХВАТИТ МЯМЛИТЬ, ШАЯ: Теперь голос Шаи во время установки тотемов слышен и союзникам, а не только самой Шае.
Предметы
Маска пустоты
- НАЗВАНИЕ: Скипетр пустоты ⇒ Маска пустоты.
- ЗНАЧОК: Обновлен!
Завеса банши
- СТОИМОСТЬ: 2700 золота (стоимость сборки – 500 золота) ⇒ 3000 золота (стоимость сборки – 800 золота).
- СОПРОТИВЛЕНИЕ МАГИИ: 45 ⇒ 60.
Клинок уничтоженного короля
- ВАМПИРИЗМ: 15% ⇒ 12%.
Ангел-хранитель
- ЗНАЧОК: Обновлен!
Таби ниндзя
- УМЕНЬШЕНИЕ УРОНА ОТ АВТОАТАК: 12% ⇒ 10%.
Медальон кочевника
- СТОИМОСТЬ: 875 золота (стоимость сборки – 375 золота) ⇒ 850 золота (стоимость сборки – 350 золота).
- СТОИМОСТЬ: 2425 золота ⇒ 2400 золота.
- СТОИМОСТЬ: 1925 золота ⇒ 1900 золота.
Подсчет количества убитых миньонов
МЕЛКИЕ СОШКИ: Следующие бойцы больше не увеличивают количество убитых вами миньонов (но продолжают давать золото):
- Паучки Элизы
- Турели Хеймердингера (за исключением модернизированной турели)
- Щупальца Иллаой
- Войдлинги Мальзахара
- Шуты из коробки Шако (включая созданные при взрыве иллюзии от Галлюцинации [R])
- Туманные ходоки Йорика и стены Темной процессии [W]
- Шипоплюи и плеточники Зайры
Текст эффектов контроля
- ИЗЛИШЕСТВО: Удален всплывающий в бою текст эффектов контроля.
Ход блокировки
Обычные и ранговые игры
- ЗАПУСК: При выходе обновления будет доступен только в Северной Америке в обычном режиме выбора, но появится на всех серверах в то или иное время после выхода обновления (включая ранговые игры).
- КОЛИЧЕСТВО БЛОКИРОВОК: 6, где 3 последних игрока из каждой команды блокируют по одному чемпиону ⇒ 10, где каждый игрок может заблокировать чемпиона.
- ПОРЯДОК БЛОКИРОВКИ: Поочередная ⇒ Одновременная.
- ВИДИМОСТЬ БЛОКИРОВОК: Заблокированные чемпионы не показываются вражеской команде до окончания стадии блокировки.
- ДВОЙНАЯ БЛОКИРОВКА: Команды могут блокировать одних и тех же чемпионов.
- СУПЕРСЛОЖНЫЙ РЕЖИМ: Добавлена возможность играть без блокировок.
Свои игры
- ВЫБОР ДЛЯ ТУРНИРА: Теперь использует двухэтапный киберспортивный формат выбора.
- РЕЖИМ ВЫБОРА В СВОИХ ИГРАХ: Пока что остался без изменений.
Разрешение на приглашение в лобби
- ОТКРЫТОЕ ПРИГЛАШЕНИЕ: Теперь приглашенные игроки по умолчанию могут приглашать других игроков, но капитаны могут их отозвать.
Режимы переменной очереди
Соберите команду, чтобы одолеть проклятых кошмарных ботов и их беспощадного владыку, пока они не обрекли всех, кого вы любите и цените, НА СМЕРТЬ!!! "Кошмарные боты" будут доступны для игры с 23:00 02.06.2017 до 03:00 07.06.2017 и с 23:00 09.06.2017 до 03:00 14.06.2017 по московскому времени.
- Истребляйте кошмарных ботов с их ЗЛОБНЫМИ проклятиями – стазисом, телепортацией, стенами ветра и другими заклинаниями!
- Выживите и уничтожьте маленького дьявольского повелителя ужаса, стоящего за всем этим. Ать, два, ать, два...
Боты в Проклятом лесу
- ПУГАЮЩИЕ БОТЫ: Боты среднего уровня сложности вновь добавлены в Проклятый лес.
Обновление клиента LoL
- НОВОЕ. СОЗДАНИЕ НАБОРОВ ПРЕДМЕТОВ: По вашим просьбам мы возвращаем в этом обновлении в клиент создание наборов предметов! Теперь вы можете создавать наборы предметов для конкретных чемпионов и карт. Новая система создания наборов предметов позволяет вам начать как со стандартного списка рекомендованных предметов для этого чемпиона, так и с пустого.
- НОВОЕ. НЕДАВНО ИГРАВШИЕ: Теперь раздел "Недавно игравшие" находится в нижней части списка друзей. В нем вы найдете список игроков, с которыми вы недавно играли (а также чемпионов, за которых они играли), и сможете просмотреть их профиль, добавить в друзья, заблокировать или пригласить в лобби.
- Мы уменьшили размер панели мастерства, чтобы она не закрывала левую и правую часть экрана выбора чемпиона. Так вы всегда будете знать, чей сейчас ход и кто кого выбирает.
- Улучшен экран выбора чемпиона, и теперь все действия стали яснее.
- Исправлены ошибки, которые не позволяли подтвердить выбор чемпиона на экране выбора чемпиона.
- Увеличен размер кнопки X на экране лобби и на послеигровом экране.
Ли Син Кулак Дракона
Картинка и внутриигровые эффекты Ли Сина Кулака Дракона изменены. На картинке дракон на его спине теперь золотой, а кроме того, он становится золотым и в игре, когда Ли Син применяет Ярость дракона [R]. (Цветовые схемы меняют внутриигровой цвет).
Окно добычи
Необходимость листать страницу, чтобы добраться до закрытых сундуков, доставляла одни лишь неудобства – особенно если у вас скопилось много добычи.
- НЕ ВЫНУЖДАЙТЕ МЕНЯ ПРОКРУЧИВАТЬ: Раздел "Материалы" перенесен в верхнюю часть окна добычи
Обновление состояния очередей
Поскольку дела с подбором игроков обстоят достаточно стабильно в очередях Ущелья призывателей во всех регионах, мы прекращаем освещать "Обновление состояния очередей" до тех пор, пока в этом снова не появится необходимость.
Исправление ошибок
- Слишком быстрое повторное использование Сломанных крыльев [Q] Ривен больше не мешает выбирать цель.
- Враги больше не становится невидимыми, если Зак пытается забросить их на большой участок непроходимой преграды при помощи Попрыгаем! [R] (в Ущелье призывателей нет таких участков).
- Фиора больше не очищает заряды Вечного холода [E] Седжуани при Парировании [W] ее атаки с тремя зарядами.
- Теперь, когда Дариус обретает Мощь Ноксуса при наложении пятого заряда Кровотечения (пассивное умение) при использовании Истребления [Q], остальные враги корректно получают только один заряд Кровотечения.
- Исправлена ошибка, из-за которой критические удары Дрейвена наносили полный критический урон, даже если Дрейвен был ослеплен Слепящим дротиком [Q] Тимо.
- Исправлена ошибка, из-за которой цепная молния Заточки Статикка, сработавшая при использовании Мистического выстрела [Q] Эзреаля, не всегда наносила критический урон даже при 100%-ном шансе критического удара.
- Исправлена ошибка, из-за которой пуля Пилтоверского миротворца [Q] вражеской Кейтлин некорректно отображалась при появлении из тумана войны до поражения первой цели.
- Гекарим больше не может повторно использовать Разрушительный рывок [E], если цель умерла во время анимации умения.
- Исправлена ошибка, из-за которой при совместном Возвращении Шаи и Рэйкана во время действия усиления Барона эффект усиленного Возвращения распространялся только на чемпиона, который начал Возвращение.
- Исправлены визуальные ошибки со Встречным ударом [E] у различных образов Джакса.
- Изменение музыки в Ущелье призывателей с "Обновленной" на "Классическую" больше не отключает музыку на остальных картах.
- Исправлена ошибка, из-за которой озвучение Кейтлин Импульсный Огонь не работало при получении пентакилла, эйс и серии убийств.
- Обратная сторона украденной у Тимо шапки теперь выглядит не так странно во время Возвращения Кейтлин Импульсный Огонь.
- Эффекты, вызывающие сияние рук (например Сияние и Переполняющая магия (пассивное умение)), больше не смещаются на локти Эзреаля Импульсный Огонь во время Возвращения.
- Теперь частицы Мистического выстрела [Q] и Прицельного залпа [R] Эзреаля Импульсный Огонь отображаются корректно при поражении лесных монстров.
- Исправлена анимация автоатаки Синоптика Жанны, и теперь она точнее соответствует изменениям, внесенным в обновлении 7.9.
- Космический рассвет Рэйкан вновь создает звездную туманность во время Возвращения.
- Конфетный король Иверн вновь грубо рыгает после Возвращения.
- Звук Темной сферы [Q] Юстициара Синдры и Синдры из Атлантиды больше не слышен во время смерти.
- Восстановлен звук смерти SKT T1 Азира.
- Восстановлены звуковые эффекты во время шутки Избранного Мастера Йи.
- Теперь вы вновь услышите, как во время шутки Магистра тайной магии Зиггса в его желудке взрывается бомба.
- Восстановлена винтажная рамка экрана загрузки для первых владельцев Ведьмы Нидали.
- Теперь звук Возвращения Грагаса на Октоберфесте корректно воспроизводится в Воющей бездне.
Будущие образы и цветовые схемы
Следующие образы будут выпущены после выхода обновления 7.11: