Интервью

«Когда Miracle- апал 9 тыс. MMR, у меня было тогда 6,5-7 тыс. MMR» — интервью с Fangor из MLBB

Недавно мы побывали на LAN-финале MLBB Continental Championships Season 3 по Mobile Legends: Bang Bang, который прошел в Казахстане и был организован студией и ТО FISSURE. Второе место на чемпионате заняла команда Brute Force, которая в драматичной серии уступила в гранд-финале Team Spirit со счетом 3:4. После завершения ивента Cybersport.ru пообщался с капитаном состава Brute Force Станиславом Fangor Гориным об особенностях MLBB, его пути в эту игру и, конечно, немного о «Доте».

Fangor
Fangor

— Хочу для начала выразить тебе респект за то, что после такого изматывающего финала ваша команда пришла на интервью. Потому что для Dota 2 или CS это нестандартная ситуация — проигравшая команда практически никогда не приходит на медиаактивности, особенно если уступила в финале…

— А чего психовать? Нам не из-за чего психовать. У нас развивающаяся дисциплина. И одна из моих целей — не только стать топ-1 в регионе и на мировой арене, но и в том числе продвинуть наш регион в медийном плане. Нам только выгоднее будет, если мы будем участвовать в интервью, медиаактивностях и тому подобном. Я был бы рад в будущем пересечься с ребятами из той же самой «Доты», чтобы набраться у них опыта, узнать, как они действуют в тех или иных ситуациях. Потому что все MOBA — они похожи. 

— Хочется отметить, что вы отлично смотрелись на этом турнире. Не знаю, всегда ли в MLBB настолько яркие серии, но этот финал получился топовым. Тяжелее ли уступать в финалах вот таким образом — со счетом 3:4?

— Понятное дело, чувствуешь, что ты был близок, что ты в одном шаге от успеха. И когда ты выходишь на решающую карту, перед тобой проносятся все часы, дни, которые ты играл, тренировался. Ты понимаешь, что должен сейчас доказывать, что всё это было потрачено не напрасно… 

— Хочу провести параллель с Dota 2. В финалах турниров по Dota 2, особенно если они в формате best-of-5, часто возникает своя мета, которая уже живет не по законам меты всего турнира. У вас был финал вообще в формате best-of-7. Есть ли и у вас такая история с особой метой финала? 

— Да, сейчас было такое же. Грубо говоря, мы пикали достаточно обычного персонажа Эстеса, чем-то похожего на Chen из Dota 2, пытались играть с Флорин, и нам зашел этот персонаж, мы выиграли с ним несколько игр. Нам начали его банить противники, и мы от этого начали отталкиваться и разыгрывать. Так всегда происходит: на первых картах у тебя идет притирка, ты тестишь метовых героев и то, что хочешь попробовать, так как у тебя длинная серия и ты можешь пытаться удивлять оппонентов. И там по ходу серии вы уже начинаете драфтить против оппонента, запоминаете, что стоит банить, что брать и как с этим действовать. 

 — Тебя несколько раз показывали по ходу трансляции, и ты создал впечатление очень эмоционального игрока. Ты всегда такой или это финал на тебя так повлиял?

— Я не слишком эмоциональный. Просто я капитан состава, и если бы я сидел на месте с каменным лицом, то, пожалуй, подставил бы своих пацанов. Когда ты на плюс морали выходишь на сцену и дальше себя так ведешь, это дает положительный эмоциональный заряд всем остальным. 

— Появляется ли нервозность по ходу такой длительной серии, сложно ли сохранять фокус, особенно ближе к последним картам?

— На самом деле все игроки, наоборот, любят длинные серии. Нам, наоборот, сложнее в маленьких best-of-3 и best-of-2, которые у нас бывают по ходу регулярного сезона. Там ты на первой карте только разогрелся, а уже серия закончилась. Длинные серии всегда лучше, мандража там, наоборот, нет. 

Brute Force
Brute Force

— А как ты из всех MOBA-игр пришел именно в MLBB? 

— Я играл на довольно неплохом уровне в Dota 2 в свое время: когда Miracle- апал 9 тыс. MMR, у меня было тогда 6,5-7 тыс. MMR. Но я был довольно непослушным ребенком, и у меня тогда отобрали ноутбук. Мне тогда было лет 15. У меня был только телефон, и вот я начал играть в MLBB. Я тогда изучал игру, много играл. Параллельно еще позже начал учиться — я железнодорожник по образованию. Я еще совмещал всё это с работой…

— По профессии?

— Нет, просто разнорабочим. Так что я совмещал одновременно и учебу, и работу, и MLBB. Всё успевал, но вот сна не было (смеется). В то время спал по несколько часов вообще. Года два так продолжалось. 

— И в какой момент в твоей жизни появилась именно киберспортивная сцена MLBB?

— С того момента, когда я познакомился с одним из своих ныне близких друзей EvilKing. Мы начинали с тега BlackError — на первом MCC заняли второе место. После этого была Umbrella Squad, с которой также было второе место на втором MCC. Но там были внутренние терки, и я вынужденно отдал капитанство, а команда в итоге развалилась.

— Сейчас ты уже ни с чем не совмещаешь MLBB? 

— Только со стримами. Стримлю на YouTube под таким же никнеймом — Fangor. Но последние, наверное, месяцев шесть не мог нормально стримить. Сначала на месяц заболел из-за нервяка и прочего — организм дал сбой, две недели с температурой 39,2 лежал, но при этом всё равно старался зайти к ребятам поиграть. А так да, я сейчас только в киберспортивную сцену и стримы погружен.

— Ты говорил, что играл в Dota 2 и у тебя по тем временам был довольно высокий MMR, но у тебя отобрали ноутбук. Сейчас-то у тебя точно уже никто ПК не отберет, не думал попробовать себя в «Доте»?

— Не знаю. У меня есть несколько знакомых с про-сцены Dota 2, но… наверное, нет. Я уже обосновался в этой дисциплине: у меня есть близкие друзья, команда, которая стала семьей. Наверное, даже нет желания. 

— Мог бы ты выделить преимущество MLBB перед Dota 2?

— Игры в MLBB идут быстрее, средняя длительность в Dota 2 — от 30 минут, а здесь средняя игра — 15 минут. То есть у нас лейт-игры — это 20-25 минут. Второе различие — персонажи. Здесь на самом деле не так много похожих героев. То есть какие-то есть общие навыки. Вот я приводил пример с Эстесом, который может хилить как Chen, есть еще Минситтар, у которого ультимейт как у Monkey King. То есть пересечения в навыках встречаются, но в целом персонажи сильно различаются.

— В завершение хотелось бы спросить про MLBB Mid Season Cup 2024, на который вы отобрались сейчас. Вы прошли в стадию Wildcard, насколько велики ваши шансы, на твой взгляд? Насколько сильна будет конкуренция на этом мини отборочном турнире? 

— Вообще, у нас не так много ведущих регионов. Наиболее сильными считаются Индонезия, Филиппины, потом, наверное, по силе идет как раз наш. Еще есть быстроразвивающиеся регионы — Турция и Китай. Понятно, что есть отстающие регионы, но я бы не назвал их слабыми: у каждого региона есть своя мета. У каждого региона есть чем удивлять, и каждый может обыграть каждого. Многое зависит от моментов, человеческого фактора, нажатия кнопок и просто от везения. Мне кажется, везение — это довольно весомый фактор. 

Brute Force
Brute Force

— Соответственно, вы едете в Wildcard как серьезный претендент на выход в основную стадию? 

— Мы считаем, что да. Пусть наша команда существует довольно недолго — наверное, месяца четыре, — но мы уже добились хороших результатов. 

Комментарии